DMC
  • DMC WIKI
    • ❓Как зайти?
  • Основное
    • ⌨️Команды
    • 👨‍🏫Правила
  • Техническое
    • ⚒️Крафты
    • ✏️Интересные плагины и механики
      • 🎣Рыбалка
      • 🔧Гаечный ключ ( дебаг стик ) и чертеж
      • 🎫Штрафы
      • ⛏️Система кладов
      • 🫂Интерактивное меню
      • 🏐Мячи
      • 🤖РП команды
      • 📜Описание персонажа
      • 🖼️Невидимые рамки
      • 📦Ресурспак
      • 🚶Скорость ходьбы
      • 🔩Открывание железных люков
      • 🧼Улучшенный раздатчик
      • 👥Шлепки
      • 🚪Стук в дверь и окна
      • 🏦Банк
      • 🚬Кальян
      • 👮Инспектор
      • 🚓Гвардия
      • 💬Чат
      • 🌪️Плевок, пук и сик
    • ⌨️Базовые плагины
Powered by GitBook
On this page
  • Как рыбачить?
  • Шансы на улов
  1. Техническое
  2. Интересные плагины и механики

Рыбалка

PreviousИнтересные плагины и механикиNextГаечный ключ ( дебаг стик ) и чертеж

Last updated 1 year ago

Время от времени в реках и озёрах появляются вот такие рыбные места. Чтобы место заспавнилось нужно чтобы река была натурально сгенерированной. Так же места появляются в болотах: как в обычных, так и в мангровых.

Всего их бывает 5 видов:

  • Обычное

  • Редкое

  • Эпическое

  • Легендарное

  • Починочное

  • Книжное

Относительно редкости вокруг лунки будут сиять характерные частицы, поэтому различать их будет просто

Каждое место заранее хранит в себе информацию сколько там предметов и каких, поэтому удача действовать не будет

Как рыбачить?

Закинув поплавок спустя какое-то время активируется мини-игра

В ней нужно провести эту стрелочку к удочке нажимая ПКМ, но улов в зависимости от места может начать сопротивляться и стрелка пойдет ближе к кресту. Если во время сопротивления мы будем кликать ПКМ то леска будет натягиваться и когда индикатор станет красным она совсем лопнет, и придется начинать игру сначала

Чем ценнее место, тем сложнее выловить добычу

Каждое место спавнится по такой формуле: 100 / кол-во игроков = секунд. Например если на сервере 100 игроков то одно рыбное место появится раз в секунду на случайного игрока с шансом 15%

Шансы на улов

Тип места
Возможный улов и шансы

Обычное место

Шанс что появится 32%, а количество лута в нем может быть от 1 до 4. Может быть: Палка, уголь, нить, кремень, кость, морская трава, кусочки золота и железа, миска, ведро, железная конская броня, лук, алмаз, изумруд, призмарин, незер кирпич, кожа, глаз паука, гниль, фулл кожанная броня, сырая медь, деревянная кирка и арбалет

Редкое место

Шанс что появится 25%, а количество лута в нем может быть от 1 до 3. Может быть: Морковь, алмаз, ведро с pufferfish, золотая конская броня, изумруд, все сырые руды, седло, кварц, кирпич, ракушка, книга с пером, кроличья шкурка, чернильный мешок, бамбук, глаз эндермена, стрела, часы, компас, железные инструменты

Эпическое место

Шанс что появится 20%, а количество лута в нем может быть от 1 до 2. Может быть: Бутылек опыта, панцирь, золотое яблоко, поводок, все виды дуделка, икра, бирка, spyglass, мяч, компас возврата, паттер с крипером и черепом, яйцо черепахи, незеритовый обломок, тотем, вся алмазка

Легендарное место

Шанс что появится 5%, а количество лута в нем может быть всего 1. Может быть: Незеритовый слиток, незеритовый обломок, панцирь шалкера, сердце моря, мембрана фантома, тотем, трезубец, моджанг паттерн

Книжное место

Шанс что появится 10%, а количество лута в нем может быть всего 1. Может быть: Абсолютно все книги любых уровней

Починочное место

Шанс что появится 8%, а количество лута в нем может быть всего 1. Может быть: Починка, Прочность, Эффективность, Удача, Острота и Шелковое касание

✏️
🎣
Рыбное место